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封面-《3ds Max实用教程》主编:王健.jpg

 名:3ds Max 实用教程

 号:978-7-5181-0128-3

出版社:兵器工业出版社

 编:王健等

 价:68.00

出版时间:2015年9月

 

 

1章 3ds Max 2014 概述

1.1 3ds Max 2014简介及应用领域

1.2 安装3ds Max 2014

1.3 3ds Max 2014 的工作流程

1.4 本章小结

2章 3ds Max 2014的基本操作

2.1 查看视口

2.2 视口显示控制

2.3 选择方法

2.4 创建物体

2.5 操作工具

2.6 复制物体

2.7 镜像物体

2.8 使用阵列

2.9 间隔工具

2.10 本章小结

3章 基本对象的创建

3.1 创建三维对象

3.2 创建二维图形对象

3.3 建筑对象

3.4 本章小结

4章 对象的编辑修改

4.1 修改面板

4.2 三维对象常用的修改器

4.3 二维图形常用修改器

4.4 其他常用修改器和命令

4.5 本章小结

5章 基本材质与贴图

5.1 材质基础

5.2 认识材质编辑器

5.3 参数控制区

5.4 复合材质

5.5 贴图坐标

5.6 本章小结

6章 灯光与摄影机

6.1 灯光的应用

6.2 光度学灯光的应用

6.3 摄影机的认识

6.4 本章小结

7章 动画制作基础

7.1 动画制作基础

7.2 关键点动画

7.3 使用轨迹视图编辑动画

7.4 动画层的应用

7.5 动画约束

7.6 本章小结

8章 粒子系统和空间扭曲

8.1 粒子系统

8.2 粒子流源

8.3 空间扭曲

8.4 本章小结

9章 环境与特效的应用

9.1 环境

9.2 制作大气环境效果

9.3 效果制作

9.4 本章小结

10章 渲染输出

10.1 使用默认扫描线渲染器

10.2 视频后期处理

10.3 使用mental ray渲染器

10.4 本章小结