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Flash CC基础教程

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封面-《Flash CC基础教程》主编:刘顺利.jpg

 名:Flash CC基础教程

 号:978-7-5122-1045-5

出版社:中国民族摄影艺术出版社

 编:刘顺利等

 价:68.00

出版时间:2017年10月

 

 

1章  初识Flash CC

1.1 Flash的诞生与发展历程

1.2 Flash的应用领域

1.3 Flash CC的安装与卸载方法

1.4 Flash的基本术语

1.5 Flash的其他相关术语

1.6 Flash的文件格式

1.7 本章小结

2章  Flash CC的基本操作

2.1 Flash CC的工作界面

2.2 设置工作区

2.3 查看舞台

2.4 使用辅助工具

2.5 预览模式

2.6 使用粘贴板

2.7 管理Flash资源

2.8 本章小结

3章  Flash CC的基本编辑方法

3.1 新建文档

3.2 打开文档

3.3 导入文件

3.4 保存文件

3.5 测试文档

3.6 导出文档

3.7 关闭文档

3.8 修改文档参数

3.9 直接复制窗口

3.10 从错误中恢复

3.11 本章小结

4章  颜色的管理

4.1 颜色面板

4.2 样本面板

4.3 使用纯色填充

4.4 使用渐变色填充

4.5 认识笔触和填充

4.6 复制、删除和清除颜色

4.7 修改涂色区域

4.8 调整渐变填充和位图填充

4.9 锁定渐变或位图以填充舞台

4.10 使用Kuler

4.11 本章小结

5章  Flash CC的绘制功能

5.1 数字图像基础

5.2 绘制模式和图形对象

5.3 绘制的首选参数

5.4 改变线条和形状

5.5 绘制简单线段和形状

5.6 使用钢笔工具绘图

5.7 选择对象

5.8 图形对象的基本操作

5.9 对图形进行变形

5.10 合并对象

5.11 排列对象

5.12 本章小结

6章  元件、实例和库

6.1 关于元件

6.2 编辑元件

6.3 重制元件

6.4 交换元件与位图

6.5 使用元件实例

6.6 使用库

6.7 使用库项目

6.8 共享库资源

6.9 缩放和缓存图片

6.10 在矢量和位图之间转换

6.11 混合模式

6.12 使用滤镜

6.13 本章小结

7章  使用“时间轴”面板

7.1 认识“时间轴”面板

7.2 使用图层

7.3 图层状态

7.4 组织图层

7.5分散到图层

7.6使用场景

7.7 动画基础知识

7.8 绘图纸外观

7.9 动画播放控制

7.10 本章小结

8章  Flash CC的动画制作

8.1 逐帧动画

8.2 补间形状动画

8.3 传统补间动画

8.4 补间动画

8.5 遮罩动画

8.6 3D动画

8.7 本章小结

9章  Flash CC的文本功能

9.1 关于文字工具

9.2 使用传统文字

9.3 嵌入字体

9.4 消除锯齿

9.5 字体映射

9.6 本章小结

10章  声音和视频的应用

10.1 了解声音

10.2 在Flash中使用声音

10.3 在Flash中编辑声音

10.4 声音的导出

10.5 使用ActionScript控制声音

10.6 在Flash中导入视频

10.7 本章小结

11章  组件、动画预设和命令

11.1 关于Flash 组件

11.2 使用动画预设

11.3 使用命令

11.4 本章小结

12章  学习掌握与使用ActionScript

12.1 关于ActionScript

12.2 ActionScript的工作环境

12.3 使用“代码片断”面板

12.4 自定义ActionScript编辑器环境

12.5 如何添加ActionScript

12.6 ActionScript 3.0的基本语法

12.7 变量和常量

12.8 在程序中使用变量

12.9 创建和使用对象(Object)

12.10 创建和使用数组(Array)

12.11 表达式和运算符

12.12 ActionScript 3.0的保留字

12.13 ActionScript 3.0的流程控制

12.14 使用with语句

12.15 全局函数和自定义函数

12.16 在ActionScript 3.0中使用类

12.17 使用影片剪辑

12.18 本章小结

13章  动画的测试与发布

13.1 Flash测试环境

13.2 优化影片

13.3 Flash动画的调试

13.4 发布Flash动画

13.5 本章小结